传奇道士职业的尴尬现状
传奇道士职业的尴尬现状

传奇中道士职业逐渐被淡化的趋势是有目共睹的,这个徘徊于战士和法师职业之间的尴尬职业,说白了有些高不成低不就的感觉。曾经的狗道被称作“神”,那是因为2025年玩家等级普遍很低,实力很差,当然抵不过道士职业的强大神兽。但只要玩家等级逐渐升高,再搭配点装备,效果立刻就不一样了。
在神兽都逐渐没啥用处的更新过程中,道士职业的地位也是越来越低。比如如今的传奇百区服务器是经典的复古版本设定,大家进游戏看一下就会发现道士职业是真的少。偶尔出现的一些道士玩家最多也就刷刷漆,要是在团战中直接拼输出,还真有些尴尬。
其实影响道士职业整体实力的因素,还有一个是关于技能施展的缺陷。经常玩道士职业的玩家应该会发现,那就是前奏技能的时间消耗得有些久了。举个例子,道士在PK之前要打神圣战甲术和幽灵盾,有时候还需要治愈一下,还有宠物要召唤,然后是施毒术,最后才是灵魂火符飞出去。
在如此繁琐的操作下,灵魂火符打出去的时候,对方的输出已经把自己的血槽都打掉一半了,有时候被KO也是有可能的。总不能说让对方等一下,自己把前奏技能操作完再进行PK活动吧?相对而言,法师和战士职业的输出就是最直接了当的,战士从过去就是烈火拍,法师要么雷电,要么直接冰咆哮砸过去,这种攻击的即时性大大节约了时间,相比道士要消耗好几秒的无攻击时间就好太多了。
那么,道士职业的这些前奏技能有没有必要呢?当然有必要!先说说宠物,这是道士的主要战力来源之一,没有它们,道士玩家的输出确实比较单一。再看看神圣战甲术和幽灵盾这两个技能,分别可以让玩家在短时间内增加防御属性和魔御属性,确实不错。如果是团战活动中,两个技能都要打,而单挑过程中也要看对方的职业来使用,也就是说起码要使用两个技能中的一个。然后施毒术放出去时还要盯着某位玩家释放,有时候鼠标点不上还要多浪费一些时间,这也是必要的操作。这一系列操作之后浪费的时间就多了,道士还输出个啥呢?护身符飞出去几张之后,搞不好被放倒都有可能。
老道以前玩道士职业是深有体会,这一大堆前奏操作一下基本都残血了,但是不操作的话,被攻击了照样很难顶住。我是从来不会直接就用护身符怼上去的,都是按部就班地来一些前奏技能再用护身符,最起码也是精简一些前奏技能使用,比如召唤骷髅之后然后刷漆、贴符这种模式。当年的道士生涯中,我对于这些前奏技能的时间消耗确实感到无奈而又不能不用。
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