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传奇武器的诅咒属性堆到极致到底有没有用?

来源:德德传奇网站 作者:德德阿浩 更新时间:2025-07-04 08:24:24
传奇武器的诅咒属性堆到极致到底有没有用?

    传奇武器的诅咒属性堆到极致到底有没有用?

    

    Hello, 大家好,我是救赎。祝大家新年快乐,财源广进,阖家欢乐、万事如意。今天救赎就来带大家彻底弄清幸运与诅咒的问题,以及输出上下限判定问题。

    

    在开始前有两个问题想问大家,第一,我们知道在传奇里属性多少多少到多少,其左边代表的是这个属性的下限,右边代表的是这个属性的上限。那么如果我手里武器为15-0的罗刹,人物输出会叨叨15的下限吗?第二,如果我全身的幸运属性为零,那么发挥最大上限的几率是多少?

    

    我们现在看到的代码内容是关于幸运和诅咒如何影响输出的。这个算法是几乎所有引擎都通用的,看得懂的朋友可以暂停自行研究。我就不逐字翻译了,直接转化一下这段代码的呈现形式,如下图。可以说你能遇到的所有关于幸运与诅咒,什么上下限问题,都可以用这个图来做出解答。这里面的公式已经是我简化过之后做出来的,只为了简单明了。想从逻辑上找事儿的,我可以把详细的源代码解析出来给你看。

    

    哈哈说主题,其中咱们很容易看到输出上限等于或者小于输出下限时,每次输出都很稳定且为下限。但输出上限大于输出下限时就分三种情况。第一是有幸运,第二是有诅咒,第三是既没有幸运也没有诅咒。这个图放这儿,大家可以截下来用。

    

    这里有个地方要说一下,这样大家看起来就清晰多了。就是这个random,它的意思是系统随机取值。举个例子,random 1表示的是系统在一以内随机取非负整数,不包括1,那么有零只有零对吧?Reason 5表示系统在5以内随机取非负整数,那就是01234这几个数。这个随机取值的问题说明之后,这张图其实我就不用详说了。

    

    特殊一点说一下,random 0等于0。这儿不知道大家有没有注意,我这里用的是输出上下限,而不是某某武器的攻击力上下限。为什么呢?因为在计算伤害时说单一某武器的属性如何发挥其上下限是没有意义且不科学的。

    

    所以开头说的第一个问题,手里拿着15-0的罗刹,人物输出会到下限吗?回答这个问题必须要将15-0这个属性和人物其他装备属性加在一起来算出总的属性,来看是总的输出的上下限到底谁大。如果是下限大于等于上限,那么每次输出都很稳定且为下限。如果是下限小于上限,那么遵循上面的三种颜色的所对应的情况。什么幸运、诅咒之类的是吧?第二个问题,人物全身幸运属性为零,发挥人物属性最大几率是多少呢?这个问题很简单,公式等于总属性上限减总属性下限加1分之1,这个可以随意去测,其结果一定是这样的。

    

    那么看完这个之后,是不是也明白了为什么诅咒套逐渐被舍弃的原因?因为之前很多人早已经发现了,诅咒套堆到极致所打出来的效果其实并没有那么神奇。当下限大于等于上限时,输出与幸运或者是诅咒都没有关系,是稳定的输出下限。当上限大于下限时,诅咒属性发挥到极致,打出来的是稳定的输出。下限也可以理解为最低攻击,这种属性何必要,对吧?所以诅咒属性极致有意义吗?没有,久而久之就被玩家所遗弃了。至于网上说的什么祖师杀人抱东西,这个传闻和这期主题没有关系,以后有机会的话,我会讲给各位听的。好了,今天的视频就到这儿了,我是九叔,我们下期不见不散,记得帮忙点赞关注,谢谢。

    

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